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Fazit : Gegen Barrieren ist die Asari viel besser, gegen Leben vergleichbar.

Gegen Panzerung etwas schlechter (eventuell könnte ein Piercing Mod (mein Heavy Barrel, das wäre verschwendung) helfen) , und gegen Schilde viel schlechter.




Angenommenes Assault Rifle mit 75 Base Damage, und einer Feuerrate von 1.

Mods : Extended Barrel und Stability Mod

Asari Justicar ( +27,5% Passives + Warp IV)

N7 Destroyer (27,5% Passives, Devastator Mode : +30% Damage + 25% RoF mit AP IV)


Gegen Leben :

Asari :

Munitionsschaden : 75 * 0,6 * 2 = 90

Waffenschaden : 75 * (1 + 0,275 + 0,25 ) = 114,375

Gesamt : 204,375 * 1 (RoF)

Destroyer :

Munitionsschaden : 75 * 0,5 = 37,5

Waffenschaden : 75 * ( 1 + 0,275 + 0,25 + 0,3 ) = 136,875

Gesamt : 174,375 * 1,25 (RoF) = 217,97



Gegen Panzerung :

Asari :

Munition : 75 * 0,6 * 2 = 90

Waffenschaden : 75 * ( 1 + 0,275 + 0,25) - ( 50 * 0,35) = 96,875

Gesamt : 186,875

Destroyer :

Munition : 75 * 0,5 = 37,5

Waffenschaden : 75 * ( 1 + 0,275 + 0,25 + 0,3 ) - (50 * 0,1) = 131,875

Gesamt : 211,7125


Gegen Barrieren :

Asari :

Munition : 75 * 0,6 * 2 * 2 = 180

Waffenschaden : 75 * ( 1 + 0,275 + 0,25) = 114,375

Gesamt : 294,375

Destroyer :

Munition : 0

Waffenschaden : 75 * ( 1 + 0,275 + 0,25 + 0,3) = 136,875

Gesamt : 136,875 * 1,25 = 171,1



Gegen Schilde :

Asari : Munition = 0

Waffenschaden : 114,375

Destroyer :

Munition = 0 , Waffenschaden = 136,875 * 1,25 = 171,1

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